суббота, 30 июня 2018 г.

"The Silent Age" - прохождение восьмой главы "Снаружи "Архонта" ("Outside of "Archon").

Видео прохождение от меня:


Текстовое прохождение:


Переноситесь в будущее и проверьте крайний левый парковочный счётчик, чтоб получить четвертак. Возвращайтесь в будущее и заходите в ночной клуб слева.

"The Silent Age" - прохождение седьмой главы "Дом" ("The House").

Моё видео прохождение:



А теперь текстовое прохождение, на любителя )


Откройте шкаф справа и возьмите из него спички. Идите в комнату налево.

"The Silent Age" - прохождение шестой главы "Остров" ("The Island").

Видео-прохождение шестой главы:


А теперь её текстовое прохождение.


Откройте коробку и возьмите из неё трофей. Откройте заднюю дверь машины и возьмите домкрат и клизму.

пятница, 29 июня 2018 г.

"The Silent Age" - прохождение пятой главы "Труп" ("The Corpse").

Видеопрохождение:

 

Текстовое прохождение:


Заходите в дверь.

"The Silent Age" - прохождение четвёртой главы "Больница" ("The Entry")

И снова. Держите моё видео прохождение:



А теперь - для тех, кто любит читать, текстовое прохождение:
 

Откройте мусорный бак и возьмите из него кусок метлы.

Идеальное прохождение "Robbery Bob 2" с переводом, уровень "Seagull Bay 7".

Сегодня я ещё прошёл седьмой уровень третьего эпизода игры "Robbery Bob 2". Особенностью его было, что он оказался крайне трудным. 48 минут у меня ушло на попытки. Я почти уже был готов сдаться. Но в конце концов справился. А для моих любимых зрителей я, конечно сделал монтаж, так что в итоге ролик получился чуть больше чем на две минуты.





"Candy Crash Saga", прохождение 13 с одного хода!

Сегодня я прошёл 13-й уровень Candy Crush Saga. Но самое удивительное, это то, что я сделал всего один ход. Я не просил, но мне подарили бустер в виде конфетной бомбочки, даже двух. Я их объединил и все конфеты исчезли и желе вместе с ними. Уровень пройден. Потрясающе.



Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 43 "Вслед за слизью", ...

Держите новый уровень игры "Крокодильчик Свомпи"! Особых затруднений он у меня не вызвал. Я уже упоминал об этом парадоксе, что новые уровни не обязательно сложнее предыдущих.



четверг, 28 июня 2018 г.

"The Silent Age" - прохождение третьей главы "Машина" ("The Machine").

Видео прохождение.


Текстовое прохождение.


Пройдите направо и зайдите в солнечный свет. Это активирует работающее на солнечных батареях устройство перемещения во времени.

"The Silent Age" - прохождение второй главы "Будущее" ("The Future").

Продолжаем прохождение The Silent Age - в двух форматах. В формате видео и в формате текстового прохождения. Как и в случае большинства других квестов, Вы получите больше удовольствия от прохождения, если будете проходить игру самостоятельно. И я в основном так и делал. Старался разгадывать загадки сам, обращаясь к прохождению только когда доходил до сложных мест. Чтобы не застревать на них.
Итак, вот моё видео прохождение второй главы:


 А вот текстовое прохождение.

"The Silent Age" - прохождение первой главы "Прошлое" ("The Past").

Некоторое время назад я играл в игру "The Silent Age" на планшете. Это была бесплатная пробная версия первого уровня. Мне эта игра тогда очень понравилась своим необычным стилем. Спустя некоторое время, во время скидок в Стим, я таки купил её. Уже ПК-версию. Хотя по сути она ничем не отличается от версии для мобильных устройств. И вот некоторое время назад я таки решился и прошёл эту игру полностью. Чем собираюсь поделиться с Вами, мои дорогие читатели. Я опубликую как видео- так и текстовое прохождение.
Итак, The Silent Age для Андроид, iOS и ПК- это эпизодическое приключение о путешествиях во времени, разделённое на две эры. Жуткий 1972 год и постапокалиптический 2012.
Вы играете за Джо, скромного уборщика в красной форме и усами, которым бы позавидовал Том Селлек.
Джо может перемещаться между двумя временными периодами, что становится очень полезным, когда приходится решать сложные игровые загадки.

Если Вы застряли, я надеюсь моё прохождение поможет Вам пройти сложные моменты.
Вот моё видеопрохождение первой главы:


 А вот текстовое прохождение. Я взял его с сайта pocketgamer.co.uk только перевёл на русский язык.
 Итак, начнём...

"Robbery Bob", прохождение с переводом. Эпизод 1 - "Suburbs" ("Пригород"...

Некоторое время назад я прошёл полностью игру "Robbery Bob". По крайней мере основные три эпизода. Остальные, бонусные были не особо интересными и без сюжета, поэтому я их не стал проходить. Начал, но это было скучно, не интересно, так что я быстро бросил.

Так вот. Мне пришла идея склеить прохождения уровней в большое видео - прохождение целой главы. И вот вам первая глава - или эпизод? Не знаю, как лучше и как правильней. Наверное, не важно. Смысл один. Первый эпизод - "Пригород". С моими комментариями и переводом (ведь игра не руссифицирована). Чуть попозже будет второй эпизод, а затем третий. А ещё затем я склею все три эпизода в одно большое видео - прохождение всех основных трёх эпизодов игры.

Наслаждайтесь!



Воин алхимии - "Merge Star : Приключения героя слияния". Первый взгляд на игру, Андроид.

Вот, решил сегодня сделать ещё один "Первый взгляд". Эта игра привлекла меня в плэй маркете своей необычной стильной рисовкой. Я бы с удовольствием посмотрел мультфильм с такими персонажами, как в игре. Но мультфильма нет. Вместо него игра. И в самой игре тоже нет анимационных заставок. Есть только что-то вроде комиксов по началу, в которых объясняется предыстория игры, сюжет.

Сюжет заключается в том, что наш персонаж привык побивать разную нечесть и других супостатов, но не хило отхватил по щам от большого чудища. Потерял сознание, но потом вернулся к жизни и выковав новый меч ринулся... мстить, наверное? Из картинок точно сказать сложно.

Геймплей игры по сути представляет из себя кликер, но со своими особенностями. Сверху в окошечке движется наш герой, сокрушающий по пути всех попавшихся врагов. Делает это он самостоятельно. Наша задача же прокачивать его снаряжение, удары, и питомца - существо, которое следует за героем и помогает ему драться. И это собственно и всё. Одним кликом мы выковываем деревянный меч (понятия не имею, как), вторым выковываем второй. Объединяем их друг с другом и получаем каменный молот, более сильное оружие. Повторяем все предыдущие действия и из двух молотов получаем топор, который наносит ещё больше урона. И так далее, и тому подобное. Расти есть куда. Можно создать огромное количество оружия, всё сильнее и сильнее.

Но прогресс чем дальше, тем медленнее движется. По задумке разработчиков, наверное, это должно побуждать игроков покупать ускорители и со временем вкладывать реальные деньги в покупки. Я, конечно, делать этого не стал. Получил первое удовольствие от начала игры, поиграл немного, понял, что для полного прохождения нужна туева хуча либо времени, либо денег - и благополучно свалил, записав опыт своего знакомства с игрой для истории.

Итог - неплохой кликер, я получил удовольствие от знакомства с ним. Приятная картинка и музыка. Но не уверен, что буду играть ещё.

На этом всё. До новых встреч, друзья!





"Где же Перри?", "Фуфелшмертц Пакость Инк." Уровень 1-5 "Промёрзший насквозь".

Недавно я также начал публиковать по уровню в день прохождение дополнения для игры "Где же Пэрри?" - "Фуфелшмертц Пакость Инк.". Возможно, кому-то это будет интересно.





Потасовка Хартстоун 28.06.18 - "Нечестные шахматы".

Продолжаю свою "летопись" потасовок в Хартстоун. Сегодняшняя называется "Нечестные шахматы". Пока не нечал играть, я не очень понял правила. Но к своему удивлению, всё же выиграл, да к тому же с первого раза! Вот удача. )







Прохождение "Spy Mouse HD", уровень 1-4 "Catch Me If You Can". Эпизод "P...

Я начал размещать по уровням прохождение игры "Spy Mouse HD" (по-русски "Мышь шпион HD"). Сеодня 4-й уровень пролога. Проходится запросто с первой попытки.





"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-15 Эпизод "1. Лесная история" все звёзды.

Встречайте 15-й уровень первого эпизода игры "Улитка Боб 2". Надеюсь, Вам понравится, я старался )





"Robbery Bob 2" с переводом, уровень "Seagull Bay 6".

Сегодня я прошёл шестой уровень игры "Robbery Bob 2". Он был так прост, что я затратил только 10 минут на него и несколько попыток. Кстати, перешёл на разрешение в 720р. Потому что при записи этой игры в 1080р замечал, что видео подвисает, играется слишком медленно. Пришлось понизить разрешение, чтоб увеличить производительность.







"Candy Crash Saga", прохождение, уровень 12

Продолжаю проходить Кэнди Краш Сагу. Сегодня 12 уровень. Всё ещё очень просто. И сюжет не сказать, чтоб бежит семимильными шагами. Я подумываю о том, чтобы начать публиковать не по одному уровню, а ролики с прохождением сразу нескольких этапов.







"Cut The Rope 2". Уровень 6 Идеальное прохождение на все звёзды.

Продолжаю проходить "Cut the Rope 2". Всё ещё очень легко. Я почти хочу, чтоб стало по сложнее. После каждого уровня игра пытается показать мне рекламу, но мой фаерволл на страже, ничего лишнего не пускает.





Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 42 "Подготовка к запуску".

Вашему вниманию представляется моё прохождение 42 уровня игры "Крокодильчик Свомпи 2". И по скольку я не знаю, как это прокомментировать, то вот Вам анекдот про крокодилов.



Служащий зоопарка стоит перед раскрытой пастью огромного крокодила и заглядывает внутрь. — Что с ним? — спрашивает подошедший посетитель. — Пока не знаю. Доктор не показывается оттуда уже с полчаса.


anekdoty.ru


Спасибо!



суббота, 23 июня 2018 г.

Будет меньше постов. Сегодняшние прохождения.

Что-то мне как-то надоело писать отдельное сообщение о каждом новом пройденном уровне в играх. Сложновато придумать часто, о чём сказать. Поэтому я буду меньше сообщений публиковать такого рода. Может быть только о Свомпи. Или ещё как. Посмотрим.

Наверное, компромисный вариант такой. Будет настроение, буду публиковать сообщения. Не будет - не буду.
Давайте так. Расскажу в одном сообщении, что я ещё сегодня проходил.

Первый уровень третьего эпизода "Robbery Bob 2". Что прикольно - там появились инопланетяне! Ну или по крайней мере человек, который утверждает, что они есть. Не исключено, что он просто псих и/или что-то напридумывал. Но наш герой его почему-то слушает и теперь - он наш новый "куратор". Что стало с девушкой из предыдущего эпизода? Они с Бобом теперь вместе? Или разошлись после того, как справились с доктором Тхевиусом? К сожалению, эти вопросы остались без ответа. Новый эпизод настолько новый, как будто предыдущих и не было вовсе. Нет никаких признаков, что они были. Как будто то происходило в параллельной реальности. Ну да ладно. Вот новый уровень Роббери Боба 2:



Ещё я сегодня прошёл

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 37 "Огнетушитель", все утки и сокровища


Сегодня я прошёл новый, 37-й уровень игры "Крокодильчик Свомпи 2. А по сему случаю, держите ещё один анекдот про крокодилов!

— Он любит всех людей, вне зависимости от цвета кожи и вероисповедания. — Оптимисты скажут, что это Господь, пессимисты — крокодил.

anekdoty.ru



пятница, 22 июня 2018 г.

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 36 "Уголёк", все утки и сокровища

Сегодня я прошёл 36-й уровень игры "Крокодильчик Свомпи 2" ("Where Is My Water? 2"). Он был не очень сложным. Немного покумекав и поэксперементировав, мне это удалось. А в четвёртом подуровне нам нужно было доставить пар для органа подружки Свомпи - Элли. С этим тоже особых сложностей не возникло. Загадочной уточки поблизости я сегодня не заметил, так что в этом выпуске обойдёмся без неё.
А вот наш традиционный анекдот на тему крокодильчиков:

Учительница жалуется Вовочкиному отцу: — Ваш сын так нарисовал на парте муху, что я руку отшибла. — Это еще что, он недавно в ванной крокодила нарисовал, так я через нарисованную дверь вышел. 

anekdoty.ru


"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-9, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Встречайте новый уровень "Улитки Боба 2" ("Snail Bob 2"). А именно, девятый уровень первого эпизода (1-9). Здесь никаких трудностей с прохождением я не испытал. И прошёл всего за 36 секунд где-то. Наверное, мог бы и быстрее, но немного времени потратил на поиск спрятанных звёздочек.




"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 20". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Сегодня я прошёл новый уровень игры "Robbery Bob 2". Ещё одна хорошая новость в том, что это последний уровень второго эпизода. А значит с ним завершается история с нашей охотой на злого учёного. Этот уровень был несколько сложнее предыдущих. Чтобы пройти его идеально, я потратил где-то 36 минут на множество попыток. Особенно сложно было убегать в конце от слизи. Но всё таки мне удалось. К тому же вы получаете ролик, где неудачные прохождения я вырезал, а оставил только идеальное прохождение уровня, как будто с первого раза. Наслаждайтесь!
P.S. Традиционный "анекдот в тему":

Вор послал сына продать ворованную рубашку. На базаре у сына украли рубашку, пришел домой. — За сколько продал? — спрашивает отец. — За столько, за сколько ты ее купил.

http://anekdoty.ru




Боевая парочка - "Smashy Duo". Первый взгляд на игру, Андроид.

Сегодня я решил сделать "первый взгляд" на игру Smashy Duo. Оказалось, что это смесь арканоида и тенниса.



Сюжет. Всё по-английски и слова на экране очень быстро сменяли друг друга, так что я не всё успел разобрать. Вообщем, там есть какая-то злая машина, поглотившая героев. И ещё откуда-то появились полчища врагов. И наша пара персонажей собираются освободить поглощённых злой машиной героев.



Геймплей. Снизу экрана находится два персонажа. И касанием к экрану, мы запускаем снаряд от них во врагов в верхней части игры. Снаряд ведёт себя как мячик в арканоиде и оттолкнувшись от врагов возвращается обратно. Тут нам надо снова коснуться экрана, чтобы вовремя отбить снаряд обратно в гущу врагов. Если не успеваем отбить - мы проиграли. Вроде довольно просто. Но есть определённые сложности. Во-первых мячик летает чем дольше, тем быстрее. А во вторых в ходе игры у меня возникло и крепло ощущение, что игра запрограммирована, чтобы я время от времени пропускал шары. Часто бывает, что даже когда я вовремя касался экрана, игра засчитывала, что я пропустил снаряд. Это напоминает мне азартные игровые автоматы, вроде "однорукого бандита", которые создают иллюзию случайного выпадения результата, а на самом деле случайностью там и не пахнет, выигрыши и проигрыши полностью запрограммированы. Так и здесь. Мне кажется, в некоторых случая игра специально засчитывает проигрыш. Зачем? Чтобы предложить мне купить продолжение уровня после "неудачи". За внутренню валюту - монетки. Но если поведёшься на это, монетки скоро кончатся, а тут они и предложат тебе их купить за реальные деньги. Я много игр повидал и вижу такие попытки манипуляций насквозь. Тут они сделаны довольно топорно.



Заключение. Но если вышеописанная некоторая нечестность игры Вас не заденет, то можно поиграть и даже получить некоторое удовольствие от игры. Ведь в ней приятная и музыка, и картинка. Я некоторое удовольствие от игры получил и благодарен ей за это. И поспешил закончить в неё играть и удалить, прежде чем она успела надоесть.



И раз я упомянул про азартные игры, то вот Вам анекдот про них



Новый русский приходит домой после недельного загула и говорит жене:
- У меня две новости, плохая и хорошая, с чего начать?
- Ну, ладно, пугай. Начинай с плохой.
- Я все наше имущество в казино проиграл конкретно.
- Ну а хорошая?
- Да это мое казино оказалось.


vse-shutochki.ru




"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 6

Представляю Вашему вниманию шестой уровень "Crash Candy Saga". От предыдущих он отличается, что здесь появилась слизь (извините, желе), которую нужно убирать, совмещая леденцы на ней. Также здесь второй раз в конце уровня девочка спрашивает моё имя, я второй раз пытаюсь ввести, второй раз она отвечает, что нет связи с Интернетом. В следующий раз нужно не забыть отключить перед игрой файрволл.




четверг, 21 июня 2018 г.

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 35 "Ботанические трудности", все утки и сокровища

Держите новенькое прохождение 35-го уровня "Крокодильчик Свомпи 2"! Я уже говорил  в одном из предыдущих сообщений, что сложность в этой игре не всегда растёт по мере её прохождения. И этот уровень, думаю, является подтверждением моего тезиса. Потому что на прохождение всех четырёх подуровней + уровня с загадочной уточкой, у меня ушло всего 8 минут 40 секунд. На большинство из этих подуровней я потратил не больше двух попыток. Так легко, что даже как-то неловко. Впрочем, я помню, что впереди меня ожидают ещё не один сложный уровень.
А пока вот вам в честь нового прохождения ещё один анекдот про крокодилов (потому что игра про крокодила, я думаю, это получается в тему):


Сидит мужик на берегу Нила и рыбу ловит. Жара жуткая, духота, пекло, да еще и рыба не ловится... Час сидит мужик, два сидит, а рыба все не ловится. Вдруг всплывает крокодил и так у мужика участливо спрашивает: — Что, жарко? — Угу... — Душно? — Угу... — Может, тогда искупнешься? 


anekdoty.ru




Потасовка Хартстоун 21.06.18 - "Тёмное отражение".

Некоторое время назад мне пришла идея записывать еженедельные потасовки в игре Хартстоун. И вот почему. Просматривая некоторые ролики на других каналах об этой и другой играх, я с интересом замечал, что в роликах годовалой и более давности в тех же играх был немножко другой интерфейс, в чём-то поменялась графика, в чём-то может даже музыка. Где-то были события, акции, которые больше не повторяются. И всё это, на мой взгляд, довольно любопытно. Особенно, спустя, как я уже сказал, значительное время. Посмотреть, что изменилось с тех пор. Вот я и решил записывать и публиковать каждую еженедельную потасовку Хартстоун. Это будет как бы моя "летопись" их. Поэтому, хоть и не сказать, чтоб эти ролики по Хартстоуну очень тепло принимались на моём канале. Но всё же, мне кажется, что у них есть потенциал. Если и не краткосрочный, то долгосрочный. К тому же, я ведь всё равно играю в эти потасовки. А так хоть ещё запишу заодно. Это не особо обременительно, но может быть принесёт некоторую пользу. Со временем.
Занятно, что в этот раз я выиграл потасовку, потому что мой противник сразу же сдался, не сделав ни одного хода. Повезло?





"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-8, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Я прошёл ещё один уровень игры "Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"). А именно уровень 1-8. Или восьмой уровень первого эпизода. В этом уровне присутствую два персонажа, это улитка-лучник и какой-то зверёк, вроде суслика или хомячка в короне. Думаю, это такая отсылка к истории Робина Гуда, боровшегося с королевским узурпатором. Это напоминает, почему мне так нравится эта игра. А именно, кроме прочего, из-за невероятного разнообразия и кучи отсылок в её уровнях.


В честь сегодняшнего прохождения, я хочу поделиться с Вами анекдотом в тему, т.е. о Робине Гуде:


— А вы знаете, что Робин Гуд попадал в муху за 1000 шагов.  — Да, славные были времена!  — Да, здоровые были мухи.


anekdoty.ru










"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 19". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Представляю Вам идеальное прохождение 19-го уровня игры "Robbery Bob 2". Мы уже приближаемся к концу второго эпизода игры (т.к. в каждом эпизоде по 20 уровней, а это, напомню, 19-й) и всё ближе к главному злодею, доктору Тхевиосу. В этом уровне нам посчастливилось найти его генеральный план по захвату мира.

По случаю окончания нового уровня хочу рассказать Вам ещё один анекдот на тему воришек.


Очень толстый вор—форточник ворует шторы, горшки с цветами и кошек.


anekdoty.ru












"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 5

Сегодня я прошёл пятый уровень "Crash Candy Saga". И это всё ещё довольно просто. Основной задачей его, видимо, было объяснить мне, что совмещать сразу 5 леденцов - очень хорошо и даёт конфетную бомбу, которая уничтожает все леденцы определённого цвета на экране.

Также в конце уровня на экране появилась девочка, которая польстила мне, сказав, то я хорошо умею делать ходы и предложила подружиться, спросив моё имя. Думаю, немудрённая история данной игры начнётся как раз после этого уровня. Т.е. завтра, т.к. я прохожу по одному уровню в день.






среда, 20 июня 2018 г.

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 34 "Весёлый забег", все утки и сокровища

Представляю Вам прохождение нового уровня "Крокодильчика Свомпи 2". На этот раз, ожидаемо, тридцать четвёртого. Сегодня не было подуровней, а только один большой этап, выполненный в виде гонки сверху вниз. Мы управляли потоком воды, который нужно было провести через все препятствия и довести до конечного пункта (собрав по пути всех уток, конечно) раньше потока слизи, который с нами как бы соревнуется в этой гонке.
Было не очень сложно. Но из-за нескольких трудных мест пришлось всё же перепроходить несколько раз, прежде чем получилось.
Как уже в нашем блоге повелось, представляю Вам ещё один анекдот в тему. Т.е. о крокодилах

Слухи о медлительности крокодилов распускают сами крокодилы.

© http://anekdoty.ru/pro-krokodilov/page/2/


Спасибо за внимание!






"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 4

Перед Вами 4-й уровень игры "Crash Candy Saga". Похоже, обучение ещё продолжается. И весь смысл этого уровня был в том, чтобы объяснить нам, что соединять два особых леденца - хорошо! А также, какой от этого происходит эффект. Каких-либо трудностей с прохождением я не испытал.












"Powerpuff Girls ❤ Mojo Madness". Геймлей, 20 минут. Андроид.

Поиграл я, значит, в эту игрушку, "Powerpuff Girls ❤ Mojo Madness" или если по-русски "Суперкрошки: Безумие Моджо" и вот какие у меня впечатления от неё.



Сюжет:

Обезьянка - местный злодей установила кучу каких-то маяков, которые представляют некоторую опасность для нашего мира. Отряд Суперкрошек ринулся эту проблему решать, уничтожая маяки и одолевая приспешников Обезьяна (у него какое-то другое имя, но я не запомнил).



Геймплей.

Простеньких скролл-шутер. Наша героиня - одна из Суперкрошек находится с левой части экрана и может подниматься или опускаться. Мимо неё справа на лево проносится уровень. Наша задача - уклоняться от препятствия и собирать сердечки и бонусы.



Плюсы:



  • Текст отлично руссифицирован
  • Узнаваемые персонажи. Поклонникам (не люблю слово "фанаты" из-за его двусмысленности) наверняка будет интересно поучаствовать в приключениях их любимцев.
  • Небольшие кат-сценки с персонажами мультсериала
Минусы:
  • Заметная общая дешевизна проекта. Что для бесплатной игры, возможно, не такой уж недостаток, но как следствие - 
  • Анимация скудная и немного топорная
  • В геймплее никаких затей нет, мы даже ни с кем по-настоящему не сражаемся. Если пролетим достаточное расстояние, уровень считается пройденным и мы кого-то победили. Наша единственная задача - уклоняться от препятствий как можно дольше. 
Итог.
Ну так, разок поиграть можно. Сама игра напоминает флэш-онлайн игрушку, которую переделали в мобильную. Не удивлюсь, если я угадал. В плэй-маркете написано, что у этой игры миллион скачиваний. Думаю, это свидетельствует о многочисленности поклонников сериала.










"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 18". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Сегодня я прошёл ещё один уровень из игры "Robbery Bob 2". Восемнадцатый. Один из последних в этом эпизоде. На этот раз мы снова пробрались в канализацию и сломали ещё пару раздатчиков гущи. По ощущениям этот уровень был по проще вчерашнего.

А вот вам ещё один анекдот в тему на сегодня:



Вор спрашивает черную кошку, которая перебежала ему дорогу, когда он шел на дело: — На кого работаешь? — Мур! — ответила та.


© http://anekdoty.ru/pro-vora/












"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-7, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Новый уровень из игры "Улитка Боб 2" ("Snail Bob 2"). Особенность его в том, что здесь присутствуют сразу два крокодила. Но пройти их довольно просто, главное вовремя дёргать рычаг и ни на ком из них не задерживаться. Звёздочки здесь были запрятаны получше и мне понадобилось немного больше времени, чтобы их найти.













вторник, 19 июня 2018 г.

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 33 "Взрывное вступление", все утки и сокровища

Ещё один уровень из игры "Крокодильчик Свомпи 2". На этот раз 33-й. С ним у меня вообще не возникло никаких проблем. Практически, не больше 2-3 попыток понадобилось для прохождения каждого подуровня. Вообще, забавно, что сложность в игре не сказать, чтоб равномерно увеличивается. Может быть сложный уровень, а после него какой-нибудь полегче.
Сегодня у меня для Вас ещё небольшой сюрприз в виде анекдота на тему крокодилов. Вот!

Гена говорит Чебурашке: – Нам на двоих дали 10 апельсинов: каждому по 8! Чебурашка: – Но ведь не получается каждому по 8! – Не знаю, что у тебя получается, а я свои 8 уже съел! 

HumorNet.ru







"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-6, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Держите новый уровень "Snail Bob 2". Чем дальше, тем сложнее находить на экране звёзды и кусочки паззлов, так стараются маскировать! Но пока ещё не очень сложно.




 

"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-5, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Продолжаем проходить Улитку Боба 2. В этом уровне мы встретили пару жаб, которые при случае не прочь полакомиться нашим героем. Впрочем, на этот раз мы их легко миновали.








"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 17". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Продолжаем проходить Robbery Bob 2. На этот раз нам предстоит прогуляться по дому, полному народа. Не с первой попытки, но всё же мне это удалось. И да, я снова обрезал неудачные попытки, для большего удовольствия зрителей.







"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 3

Продолжаю проходить Краш Кэнди Сагу. У меня есть подозрение, что обучение закончится через пару уровней. Потому что на глобальной карте первые пять уровней выполнены в одной цветовой гамме, а следующие в другой. Так что, возможно, тогда и начнётся "история".










понедельник, 18 июня 2018 г.

Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", ур. 32 "Столкновение стихий"

Сегодня я прошёл очередной уровень из игры "Крокодильчик Свомпи 2". 32-й, если быть точным. Особых сложностей он у меня не вызвал. Либо я так прокачал скиллы, либо сам уровень не сложный, но на четыре подуровня + загадочную уточку у меня ушло чуть больше восьми минут. При том, что на некоторые предыдущие уровни у меня уходило уже по полчаса и больше. Меня вдохновляет, что даже в краткосрочном периоде, в течение одного дня выпуски прохождения этой игры набирают неплохое количество просмотров - по меркам моего канала. Примерно по 20, а иногда и больше! Ну а спустя несколько лет, у многих уровней этой игры на моём канале по несколько сотен и даже тысяч просмотров. Так что долгосрочные перспективы тоже довольно приятны. Такие вещи хорошо мотивируют. Приятно знать, что людям интересно то, что я снимаю.
На последок держите анекдот про крокодилов - в тему значит.



Крокодилы — это обычные ящерицы на стероидах, посещающие тренажерный зал.

© http://anekdoty.ru/pro-krokodilov/



 










"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 16". Глава "Shamville".


Держите шестнадцатый уровень второго эпизода "Robbery Bob 2". На этот раз мы подошли к зданию, через которое идут трубы с гущей, которой доктор Тхевиус поработил целый городок!

Мне понравился момент в уровне (даже два), когда наш "герой" путешествовал внутри ящика по движущимся лентам - под пристальным взглядом видеокамер, но при этом не обнаружил себя. А знаете, что ещё забавно? Анекдот в тему, который я специально нашёл:



Судят квартирного вора. В зал суда заходит потерпевший, видит подсудимого, бросается к нему, падает на колени и кричит: — Расскажи! Ради бога, расскажи! Я буду просить, чтоб тебя помиловали, только расскажи!!! — Как тебе удалось пробраться в дом не разбудив мою жену?! 


© http://anekdoty.ru/pro-vora/



Добра Вам, друзья!











"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 2


Продолжаю проходить "Crash Candy Saga". Во втором уровне игра продолжает обучать меня основам - как совмещать по 4 камешка за раз и дополнительных бонусах за это. Конечно, всё это я уже знаю и если бы мог, то отключил бы обучение.

На сколько я помню, со временем в игре появится хоть и небольшой, но сюжет и вставки с его развитием. Скорее бы )












"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-4, Эпизод "1. Лесная история", все звёзды и паззлы

Приветствую Вас, мои друзья! У меня для Вас сюрприз в виде четвёртого уровня игры "Snail Bob 2"! Как всегда со всеми звёздами и пазлами! Это мой принцип. Я стараюсь проходить эту игру идеально. Со всеми достижениями. Как когда-то я проходил "Крокодильчика Свомпи" - первую и вторую часть, а также "Где же Пэрри?". Помните анекдот, который я рассказал в связи с прошлым уровнем? Я напомню.



 Собралась как—то весёлая компания. Сидят, болтают. У кого—то пересохло во рту. Ну, скинулись, послали за лимонадом улитку.  Час нету её, второй — то же самое. Голос из—под стола:  — Будете ругаться — вообще никуда не пойду.  


Примерно таким я помнил его с детства. Что-то подобное я слышал в школе. Но сегодня в Интернете я нашёл его продолжение! Первая часть остаётся такой же, но затем следует вот что:



Послали сороконожку. Приходит через пять часов.  — Ну, а ты где пропадала?  — Да перед входом в магазин кто—то объявление повесил: вытирайте,пожалуйста, ноги. 


© http://anekdoty.ru/pro-ulitok/



Как говорится - добра Вам!










"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-3, Эпизод "1. Лесная история" все звёзды и паззлы

Представляю Вашему вниманию третий уровень первого эпизода игры "Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"). Проходится он по прежнему легко и приятно. Практически с первого раза.

А хотите анекдот про улитку? Держите!



Собралась как—то весёлая компания. Сидят, болтают. У кого—то пересохло во рту. Ну, скинулись, послали за лимонадом улитку.  Час нету её, второй — то же самое. Голос из—под стола:  — Будете ругаться — вообще никуда не пойду.  


© http://anekdoty.ru/pro-ulitok/











воскресенье, 17 июня 2018 г.

Дари любовь! "My Oasis - Tap Sky Island". Первый взгляд на игру, Андроид.

Давненько не делал я первых взглядов. Сегодня решил сделать на игру "My Oasis". Что по-русски значит "Мой Оазис".

Пока не начал играть, я даже не понимал, что это вообще такое. На скриншотах простенькие трёхмерные животные, парящие глыбы земли, растений... Но когда включил, понял, что это кликкер. Довольно хороший. С расслабляющей медитативной музыкой. Простой, но приятной картинкой.

Поиграл я где-то минут двадцать и... мне понравилось. Развиваешь соответствующие перки, копишь сердечки, покупаешь новых животных... Из необычного и неожиданного увидел, что в игре есть что-то вроде музыкального инструмента. Нотки внизу, число которых растёт со временем. На них можно играть несложные мелодии, хотя никакой пользы, кроме эстетической это, вроде не приносит.

Я уже в немало кликкеров переиграл и у всех у них есть такая особенность, что по началу развитие очень стремительно, новые события происходят довольно часто. Но чем дальше, тем более замедляется прогресс. И со временем ты вдруг замечаешь, что уже чуть ли не часами долбишь по экрану, ожидая, что произойдёт что-то новенькое. Поэтому теперь я предпочитаю сливаться пораньше - меньше времени потратишь.






"Crash Candy Saga", прохождение, уровень 1

Вот, решил ещё попроходить Краш Кэнди Сагу к тому же. Посмотрим, как пойдёт. Я когда-то начинал уже, потом бросал. В принципе, игра мне нравится. У неё очень яркая, сочная графика. Красивая музыка. Правда, со временем музыка надоедает, потому что, кажется, не меняется от уровня к уровню.

Первый уровень был супер простым. Ну и второй, наверняка, тоже будет не сложным. На сколько я помню, то же можно сказать где-то о первых десяти. Дальше будет сложнее. Не все уровни будет получаться проходить с первой попытки. Ну, как я уже сказал - посмотрим, как пойдёт. И мне - как будет нравиться или нет. И как будет встречено зрителями. Хотя, думаю, я готов некоторое время мириться и с небольшим количеством просмотров. Если игра будет доставлять удовольствие сама по себе и будут основания предпологать, что со временем зрители всё же заинтересуются.










"Grim Fandango Remastered". Прохождение.

Вот, прошёл Grim Fandango Remastered. Некоторое время назад мне просто подарили его в GOG.com (это такой электронный магазин игр, аналог Steam, если кто не знает) и некоторое время он лежал нетронутый среди других игр. Я слышал в Интернете хорошие отзывы на эту игру и всё хотел попробовать, но как-то "руки не доходили". Но недавно всё-таки собрался. И прошёл. Что ж. Вот мои впечатления.

  1. Это было небезинтересно. И я благодарен за интерактивную историю, которую мне рассказали и в которой я смог поучаствовать.
  2. Хотя графика кажется немного "вырвиглазной", несмотря на приписку "Remastered" в названии, я допускаю, что в своё время она впечатляла гораздо больше.
На последок держите анекдот в тему игры.

— Вы смерти не боитесь?  — Доктор, мне не нравится начало разговора.

© http://anekdoty.ru/pro-smert/







"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-2, Эпизод "1. Лесная история" все ...

Продолжаю проходить игру "Улитка Боб 2" ("Snail Bob 2"). Мне так понравилось в неё играть, что я даже расщедрился и купил отказ от рекламы. Это при том, что мне и так не показывали. Мой файрволл отлично рубит её в данной игре. Я сделал эту покупку (чуть больше сотни рублей, точную сумму не помню) чтобы поддержать разработчиков. Потому что слышал, а если быть точным, читал у Джо Витале - это такой интересный автор в эзотерике, так вот, он пишет, что полезно поддерживать, в т.ч. материально тех, кто поддерживает нас. Думаю, удовольствие, которое я получаю от игры можно считать за поддержку. Надеюсь, это удовольствие хотя бы отчасти передастся и моим зрителям.










"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), ур. 1-1, Эпизод "1. Лесная история" все ...

Продолжаю проходить игру "Snail Bob 2". Это у нас первый уровень первого эпизода "Лесная история". Пока всё просто.

На просторах интернета я нашёл анекдот в тему.



— Что такое сверхосторожность?

— Это когда улитка тормозит при повороте.



© http://anekdoty.ru/pro-ulitok/






суббота, 16 июня 2018 г.

"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 15". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Прошёл вот, ещё один уровень из Robbery Bob 2. Как и в случае с Крокодильчиком Свомпи 2, тоже стараюсь примерно по одному уровню в день проходить. Бывало и больше проходил, но... на самом деле это не обязательно. К тому же проходить сразу множество уровней может быть утомительно. А я стараюсь, чтобы моё занятие приносило мне удовольствие. Один же уровень в день я всегда готов пройти. Даже если мне очень лень, я всегда готов пройти хотя бы один уровень.

Особых трудностей у меня этот уровень не вызвал, хотя я и не с первой попытки его прошёл. Понадобилось несколько попыток, чтобы разобраться, как быть с собаками. А когда я уже записал прохождение ролика, то думал - стоит ли его сокращать, удалять неудачные попытки? Я до сих пор не знаю, как лучше. С одной стороны, не удалять проще. Записал - выкачал - оформил - готово. А если удалять, то надо ещё повозиться с видеоредактором. С другой стороны иногда мне кажется, что зрителям было бы приятнее смотреть более короткий ролик без неудачных попыток. И если я так буду делать, то это положительно скажется на росте моего канала. Но и в этом я на самом деле не уверен. Потому что, например, самые популярные видео на моём канале - прохождение игры "Spy Mouse HD" записаны вместе с неудачными попытками и это не помешало их успеху. Кажется. Так или иначе, сегодня я ролик таки обрезал. Наслаждайтесь идеальным прохождением без неудачных попыток!






Прохождение игры "Крокодильчик Свомпи 2", уровень 31 "Ржавая дыра", все ...

Всем привет! Сегодня я прошёл ещё один уровень из игры "Крокодильчик Свомпи 2". И если что, можете его заценить ниже. На самом деле, я прохожу его уже второй раз. И даже на моём канале уже есть видео с его прохождением. 
Напомню, почему я решил пройти его заново. Некоторое время назад я проходил эту игру и дошёл где-то до 107 уровня. Но потом мой прогресс по некоторым причинам "слетел" и я встал перед выбором - начинать проходить заново или бросить прохождение этой игры. Сперва я выбрал второй вариант. Очень уж не хотелось начинать заново. Тем более, уровни там не особо лёгкие. И прохождение до 107-го уровня заняло у меня много сил и времени. Но недавно я всё же решился выбрать первый вариант и таки перепройти игру. Отчасти это решение я принял, потому что уровни этой игры набирают неплохие такие просмотры у меня на канале. 
К тому же я решил, что буду выкладывать это перепрохождение тоже в виде роликов. До 107-го получается, что будут повторы... но что поделать? Теперь, дойдя до 31-го уровня, я понял, что не ошибся с выбором. Не смотря на то, что это как бы повторы, кто-то всё равно их смотрит. И даже в краткосрочной перспективе у уровней этой игры неплохие такие просмотры. По меркам моего канала. То ли ещё будет! 
Кроме того, я принял решение проходить по одному уровню в день из этой игры. И тоже, кажется, это оказалось неплохим решением! Вообщем, я весьма доволен. 

Под конец хотел бы добавить небольшой анекдот в тему игры. 

Плывёт крокодил по реке, вдруг видит — слоны на берегу топчут кого—то. Крокодил: — Эй, слоны! Кого дубасим? — Бегемота. — За что? — Сильно широко пасть открывал. — (Тихо). Понятно. 

© http://anekdoty.ru/pro-krokodilov/





"Snail Bob 2" ("Улитка Боб 2"), уровень "Знакомство с Бобом". Идеальное прохождение.

Сделал вчера "Первый взгляд" на игру "Улитка Боб 2". И так она мне "зашла", что захотелось продолжать, не ограничившись только одним видео. Игра яркая, красочная, весёлая, остроумная и увлекательная. Так прямо и "просится" для прохождения. К тому же, в отличии от нашего воришки моральной диллемы в ней нет, она полностью позитивная. Мне это тоже нравится, так что я решил её тоже проходить. Начал с первого уровня. Не смотря на то, что уже прошёл его во время "первого взгляда", решил перепройти. Не представляю себе, у кого могут возникнуть проблемы с его прохождением. Настолько он прост и элементарен. Но всё же - статистика просмотров первых уровней того же Свомпи и Пэрри показывает, что первые уровни всё-таки многим интересны. Так что вот - держите первый уровень!








"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 14". Глава "Shamville". Идеальное прохождение.

Встречайте новый уровень игры Robbery Bob 2! В последнее время я стараюсь где-то по 1 уровню в день проходить. Но когда есть настроение, прохожу больше одного. Эта игра мне в принципе нравится. Немного смущает этический аспект - в смысле, что мы играем за воришку и в основном воруем. Но с другой стороны 1) это можно свести к шутке, надеюсь, 2) часто мы воруем у "плохих" людей, а их, наверное не жалко. Или по крайней мере ради благих целей.

Что мне нравится в этой игре, так это то, что в ней есть сюжет. А не просто набор миссий. Причём в каждом уровне нам дозированно выдают новый кусочек истории. Это для меня дополнительная мотивация играть и проходить эту игру.







пятница, 15 июня 2018 г.

Let's play "Snail Bob 2" first look, Android. Rus coment.

"Ori and the Blind Forest: Definitive Edition", First Hour of Gameplay, ...

"Ori and the Blind Forest: Definitive Edition", First Hour of Gameplay, ...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 13". Ep. "Shamville".

среда, 13 июня 2018 г.

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 11". Ep. "Shamville".

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 11". Ep. "Shamville".

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 9". Ep. "Shamville".

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 9". Ep. "Shamville".

понедельник, 11 июня 2018 г.

"Robbery Bob", уровень "Shamville 7". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

"Robbery Bob", уровень "Shamville 7". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

"Robbery Bob", уровень "Shamville 7". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

Как я записываю игры мобильные игры с планшета, андроид.

суббота, 9 июня 2018 г.

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Shamville 4". Ep. "Shamville".

"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 3". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 2". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

"Robbery Bob 2", уровень "Shamville 1". Глава "Shamville". Идеальное прохо...

"Robbery Bob 2", уровень "Playa Mafioso 20". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 19". Ep. "Playa...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 18". Ep. "Playa...

"Robbery Bob 2", уровень "Playa Mafioso 17". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2", уровень "Playa Mafioso 16". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2", уровень "Playa Mafioso 15". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 14". Ep. "Playa...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 13". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 11". Ep. "Playa...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 12". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 12". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 12". Глава "Playa Mafioso". Идеаль...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 11". Ep. "Playa...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 10". Ep. "Playa...

"Robbery Bob 2" perfect walkthrough level "Playa Mafioso 9". Ep. "Playa ...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 8". Глава "Playa Mafioso". Идеальн...

"Robbery Bob", уровень "Playa Mafioso 7". Глава "Playa Mafioso". Идеальн...

вторник, 5 июня 2018 г.

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 42 "Plans: Foiled". Ep. "Secret ...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 41 "Going Up?". Ep. "Secret Labs".

"Robbery Bob", уровень 40 "Secret Exit". Глава "Secret Labs". Идеальное ...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 39 "Mission: Implausible". Ep. "...

"Robbery Bob", уровень 38 "Enter the Lemonator". Глава "Secret Labs". Ид...

"Robbery Bob", уровень 37 "Toxic Spills". Глава "Secret Labs". Идеальное...

"Robbery Bob", уровень 36 "Down Under". Глава "Secret Labs". Идеальное п...

воскресенье, 3 июня 2018 г.

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 35 "A Great Mistake". Ep. "Secre...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 34 "Electric Boogie". Ep. "Secre...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 33 "Prism Break". Ep. "Secret La...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 32 "Laser Schmaser". Ep. "Secret...

"Robbery Bob", уровень 31 "Laser Schmaser. Глава "Secret Labs". Идеально...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 30 "Payback". Ep. "Downtown".

"Robbery Bob", уровень 29 "Office by Night". Глава "Downtown". Идеальное...

"Blind Legend" - прохождение с Пушком! Часть 1.

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 28 "Cloud City Ribs". Ep. "Downt...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 27 "All Work No Play". Ep. "Down...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 26 "Stay!". Ep. "Downtown".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 25 "Moolah Rouge". Ep. "Downtown".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 25 "Moolah Rouge". Ep. "Downtown".

"Robbery Bob", уровень 24 "Anger Issues" ("Проблемы с гневом"). Идеально...

"Robbery Bob", уровень 23 "Candid Camera" ("Честная камера"). Идеальное ...

суббота, 2 июня 2018 г.

"Robbery Bob", уровень 21 "Track me down". Идеальное прохождение. Эпизод...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 20 "Office Raider". Ep. "Downtown"

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 17 "What was that!?". Ep. "Downt...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 19 "Change in Tactics". Ep. "Dow...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 18 "Bob in Disguise". Ep. "Downt...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 16 "Biff's Ice Cream". Ep. "Down...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 16 "Biff's Ice Cream". Ep. "Down...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 15 "Settle The Score". Ep. "Subu...

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 15 "Settle The Score". Ep. "Subu...

пятница, 1 июня 2018 г.

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 13 "Family Business".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 12 "Bob's Best Friend".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 11 "Movers and Shakers".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 10 "Key to Her Heart".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 9 "The White Seagull".

"Robbery Bob" perfect walkthrough level 7 "Bob-in-Box".